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王者荣耀丨S21英雄大调整守约落下帷幕

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  • 时间:2024/10/20 12:11:49
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#王者荣耀s21#王者荣耀S21赛季终于来了,想必各位小伙伴在S20都已经成功登上王者段位了吧?新赛季来临之初,又有什么大改动呢?不慌,我们先来看看英雄方面的情况。随着赛季上线版本更新的英雄调整,是经过了在体验服来回打磨和策划们多番考虑后所得的结果,因此新赛季英雄首次调整有很大的参考意义。新赛季初共有12位英雄进行了调整,还有1位英雄隆重登场!1.——隆重登场:操作上限高,连击是关键!SNK第四位英雄夏洛特,终于在S21和大家见面了!这位西洋女剑士职业是战士,而定位则可以是边路或者打野。当然,作为新英雄,基本上又会有出道即巅峰效应,这个效应也会随着更新次数而慢慢衰减,估计在三次更新后Ban率就恢复到正常水平。(嗯,从阿古朵的案例看来就是这样)好吧,我们还是一起看看夏洛特的特点吧。她的机制中最大特点就是,在技能命中后,一定时间内的下一次技能,称为追加技(即强化版的技能),追加技有更高伤害以及有一些特定的效果。而在短时间内累积三次命中技能后,会获得一次强化普攻:有减速效果、七段伤害、最后一段附带斩杀、自身免伤!这便是名震江湖的七星光芒剑。可见夏洛特的主要核心在于技能的Combo,由于命中技能后的Combo计时很短,因此技能间只要失去一次命中基本就会断开了Combo,因此对线时一定要走位躲技能。另外当附近有小兵、野怪或者人多的时候也要注意,因为只要命中就能开始Combo,因此她能借助可攻击目标作为跳板叠起Combo,然后借助二闪突进后排完成击杀,而且她的技能大多是免伤、霸体、回复,对于生存能力有一定的保证。如果要达到伤害最大化,技能间穿插普攻是必然的事情,所以夏洛特和一件重做的装备非常合拍,那就是新的冰痕之握!使用技能后的强击能对敌人造成减速,而冷却是1.2秒,有效地配合她的频繁使用技能,再加上夏洛特的技能本身也有减速效果,可以说一但被出了冰痕之握的夏洛特粘住,极难脱身!而且夏洛特各技能都有特定的用途,也就是说并没有固定的连续技,因此英雄的上限也会比较高,各位值得注意!2.——被KPL玩坏后的救赎由于在KPL里有超级亮眼表现的百里守约,一时间成为了万千玩家争相模仿的热门英雄,无论是中单守约还是无尽守约都有非常大的登场率,如果是匹配对局的话,登场率更是接近80%。但是同时,守约泛滥也成为了更多玩家们心中的痛,永不参团平A键已抠掉十个守约九个坑,还有一个在敌方……导致百里守约成为极受人嫌弃的英雄。因此,S21赛季第一个大动刀的,非百里守约莫属了。此次的调整,增加了他的攻速成长和普攻的物理加成,是为了增加他平A的威力,减少出现那些像抠掉了普攻键的守约(即表示从来只用二技能,不使用普攻的玩家)。另外,被动中暴击率转化的攻击力也下调了,降低了无尽流守约的强度,引导更多玩家趋向常规出装。二技能伤害稍微下调了对目标最大生命值加成部分,也让他打坦克时没那么痛了,提升前排玩家的体验,作为弥补,大幅加快了二技能的充能时间,让他有更多的时间进行狙击了。最后比较致命的一点是,增强了二技能的红线可见度,而且不能隐藏红线了,目测他狙击的命中率会进一步下降。虽然这次百里守约被削了,但却会将他引导回一个较正常的位置,能让那些想学KPL般出奇制胜的玩家们不可再心存侥幸,还是踏踏实实做人吧!3.——大翻新,做个漂亮的长安城管!恭喜老钟馗在S21上线之际喜提翻新效果,特效漂亮了许多,爆炸的质感也提升了,看起来更有威力了!除了漂亮之外,英雄本身的调整也不少。首先是被动效果,之前如果是在草丛被击败后,草丛外的敌方英雄是看不到爆炸的启动效果的,也就是说有机会在草丛外无故吃了一下巨型炸弹,而现在会效果调整了,让草从外的敌人也能看到提示。而钟馗的核心——二技能也有不少的调整和优化,首先是伤害降低了,不过这不影响什么,从来也不是靠二技能打伤害。而第二段击退方向优化了,也就是说能更容易做出过肩摔了;而钩中敌人后有1.5秒的破隐效果,即是如果钩中了隐身中的兰陵王、阿轲、鬼谷子等等,都马上现形,并持续1.5秒。另外,(咚咚咚)敲黑板了!在按住二技能未放开时,钟馗新增了一个用手拿着钩子甩动的效果。嗯,这是一个两面针,正面效果,敌人看到你在甩钩子,准备钩人了,心理压力巨增;而负面效果则是,敌人看到你在甩钩子,还不马上走位找地方躲?看起来,还真的是一个让人害怕的效果啊……三技能也有修整,包括调整了攻击形状和修复了护盾层数不正确的问题了,现在护盾最多能叠16个,也就是说,钟馗大招吸中人后,坦度瞬间会增高一截。4.——削弱坦度和前期强度,依然T0丝毫不慌!由于强大的机制,让他成为了S20的边路霸王,在KPL总决赛的巅峰对决中,两队更是同时选出了猪八戒这名英雄,彰显了他T0级别的地位!当然,成为KPL的宠儿,也少不免要受到一定的制裁了。在S21赛季之初,降低了他的转血比例,也就是直接降低了他的坦度。同时一技能的前期伤害也被下调,也等于减少了他前期的优势,从而降低他压制对手、抢野反野的能力。不过对于猪八戒本身的机制依然存在,对于猪八戒的本命玩家来说,只要重新熟悉一下节奏和血量计算即可。目测S21赛季猪八戒仍是T0级别的边路。5.——增强技能,削弱皮肤,制裁V8玩家?阿轲也算是个沉寂了一段时间的英雄了面对出场率越来越低,而对局环境也有点对她不是太友好,所以这一次加强也非常合理的。首先是被动,增加了对非英雄单位(即:小兵、野怪等)的伤害上限,主要让阿轲能更快地打野、提升等级。二技能方面作出了手感优化,并改善了优先攻击的对象;而三技能也减少了她进入隐身的延迟时间。这两项修改,有助提高她打团时的收割能力。但不幸的是,调整了节奏热浪和星元皮肤的隐身特效(让她隐身时更容易被发现)……众所周知,阿轲隐身时最隐蔽的皮肤就是节奏热浪,如今这个优势已经不复存在,一帮V8玩家少不免要吐槽一番了。不过,这一波加强,对于阿轲的出场率仍会有提高的,毕竟攻击的强度高了不少。6.——大招强化,增加护盾和移速,威力强大之前也有总结过钟无艳的缺点:虽算百搭,但相比其他各位置,她没有比较突出的过人之处,所以导致她的热度不高。随着S21的上线,对她也进行了一次小改造,以降低二技能伤害作为代价,为她的大招新增了护盾和移速效果,让她在开启大招后更肉更灵活,一改她以往的迟钝的形象!而且大招开启后的护盾和移速都是缓慢叠加的,让对手在开始时有一个错觉,认为自己能逃得掉,结果会发现钟无艳越转越快,到交出闪现逃生,也很可能只是闪现迁坟。如果钟无艳有心要击杀敌人,大招配合闪现的话,对方基本是无法逃掉的。这个改动,也可以让钟无艳挽回一些出场率,有望达到T2前列位置。(优秀的战坦英雄仍然很多,她要登上T1还是有点难度)7.——驾考通过,顺利上牌。峡谷全面迎来新玩法!对于所有人而言,这也许是S21的一则好消息了:孙策的驾考通过啦!从S21赛季开始,孙策的滴滴打船业务正式营业!自从7月以来,孙策就一直在体验服中开始测试载人的新玩法,经过两个多月以来的测试打磨,上线了这个较为合理和稳定的版本。其实孙策这个英雄本身的强度也未能站到T1,但大招有了载人的机制后,灵活性便从单人提升至双人,游走支援威力加倍。比如孙策到4级时,打野可考虑去抓对抗路,然后坐着孙策的船快速到中路支援;或者孙策走打野位,抓完一路后带着队友坐船支援其他线上队友或者反野开龙等。但要注意一个最大的问题:如何快速通知队友上船?很多时候都是孙策要开船,发信号(比如发起进攻),但队友却完全不理解,结果孙策只得独自开船走人……因此,在开局前尽量最好和队友们先沟通好。孙策多了这一玩法后,必定也会开发出更多的玩法,也期待KPL中是否会出现孙策开船的体系。8.——二技能大幅优化,无力回天老实说,女娲这位法师已经沉寂了好几个赛季了,而其原因也很显而易见:太容易拖节奏了!对于近来都属于快节奏的赛季来说,真的不容乐观。虽然乘着新赛季来临获得了二技能的大幅优化,但具体看来,爆炸范围增大以配合特效表现、优化释放以后衔接技能的手感,对于跟上节奏真的没有太大的帮助。英雄移速:慢!一技能飞行速度:慢!二技能需要布阵:慢!三技能降落速度:慢!四技能算是唯一快的技能,但是其威力要到后期才能体现,所以还是慢!因此估计女娲要离开下水道的速度,也一样是:慢……9.——小优化迎来大克星咋一看,虞姬的改动还是不错的,一技能增加的伤害不算少,二技能优化了手感,而且如果一直有留意体验服的朋友一定知道,虞姬的二技能本来要削掉启动时免控的,但后来正式服也没有实施。那么,她迎来了什么大敌人呢?这就要看她二技能的效果调整了:不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果。这句话要怎么理解呢?就是说,如果敌人攻击时额外有法球的效果,那么关于法球产生的那部分伤害将不能免疫。最直接可见就是装备末世中的被动:普攻附带敌人生命值8%的物理伤害。简单地说,即使虞姬开启二技能,只要敌人装备了末世向她打普攻,虞姬仍然要承受那生命值8%的伤害。而大家也知道,末世的法球效果可以和马可波罗自身的法球效果叠加,再加上马可波罗能打出真实伤害,一套输出的伤害量非常恐怖,而虞姬的二技能统统无法躲避(真伤+法球)。所以,尤此可知,虞姬在新赛季的最大克星就是马可波罗(尤其是装备了末世后)。各位用虞姬的小伙伴,千万要小心!10.——新打野刀道歉:元芳因我而削!好端端的,元芳对野怪的额外伤害的被动为什么要削呢?一切都要从新打野刀说起……由于新打野刀的被动其中有一条是对野怪附带灼烧,造成持续的真实伤害效果,而当元芳在装备新打野刀后,打野速度直接提升了一个档次(曾在体验服中体现)。因此,为了压制超快打野带来其他玩家游戏体验的问题(阿古朵案例历历在目),不得不对元芳的这个被动进行下调了。不过调整后的元芳,在装备新打野刀后的刷野速度还算可以,暂且算是为了新打野刀委屈一下他了……(反正他委屈也不是一两天的事了,看你们举报失败之后把他的工资点成什么样子就知道了)11.——旧打野刀也道歉:嫦娥姐姐对不起!所谓祸不单行,那边新打野刀给元芳闯下了祸,这边旧打野刀也给嫦娥姐姐闯下了相同的祸……由于嫦娥的被动中有法力值越高造成的伤害越高(最高满蓝提升%伤害)的设定,而新赛季为了响应全民皆可打野的新政,因此对狩猎宽刃、游击弯刀、符文大剑取消了仅近战英雄生效的设定。但这样一来,嫦娥姐姐走打野位的刷野速度也大大提升,所以,也只好委屈一下嫦娥姐姐要和元芳同为天涯沦落人了。12.——朕还需要加强吗?意思意思得了早前武则天在体验服中获得过一次较大的加强,让她不受负面效果3秒后就可以触发被动(回蓝和增加移速),也就是说即使在战斗中,只要不受伤被动一直就存在,一度让她在体验服中拥有过短暂比较霸道的时期(真的非常短暂,一周左右就被改了)。而现在新赛季的改动,也正是体验服最后定的方案:从脱战后6秒变为3秒触发,相当于游走支援时多了3秒的回蓝和移速加成,也算是一个微加强吧。毕竟朕已经这么强,就意思意思得了,免得改太强你们又来喷朕的V8粉丝。13.——亲女儿从不缺爱坊间早有传闻,文字越短,事情越大!且看安琪拉的调整就这么一句优化释放体验,但实操起来的感觉的确不错,蹲草更连贯。(貌似是前后摇都有所加快,但前后摇这种改动不好明说,一句优化体验搪塞过去就行了。)虽然安琪拉高分局出场率不高,但这改动的确有助她提升低分局的击杀率,况且安琪拉受很多女玩家所喜爱,这波加强是有必要的。结语S21新赛季的首轮英雄改动比较多,但基本上看到的大多都是锄强扶弱的改动,目的很明显是希望能把英雄们都尽量拉到平衡点,避免出现太极端的版本之子的情况,目测往后的调整依然会遵循着这个方向进行。虽然无论什么时候都会有一代版本一代神的问题,但能尽量去改善才是积极的做法。今期话题:新赛季你还希望调整哪位英雄呢?快乐王者丨快乐为本的王者攻略!


本文编辑:佚名
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